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Experiencia prevista

Mantenga pulsado, susurre, leer

Esta simulación ilustra la interacción que queremos hacer posible: mantener pulsada una tecla, hablar en voz baja y encontrar el texto donde está el cursor. La aplicación y su motor de reconocimiento de voz están en desarrollo.

Simulación de la experiencia prevista · no se capta sonido

Explore la interacción prevista

Para: Camille Bernard · Asunto: Jueves 14 h.

Hola Camille, está marcado para el jueves a las dos de la tarde. Te enviaré el informe el día anterior, con las dos cotizaciones.

Texto insertado

Haga clic en el micrófono para dictar y muévalo si lo necesita · en la aplicación, mantendrá pulsada una tecla

Esto no es una demostración técnica. El texto está escrito de antemano y esta página no capta, guarda ni envía ningún sonido.

Antes de empezar

Tres cosas que saber, y ya lo sabe todo.

  1. 01

    Una tecla para dictar

    El objetivo es que el micrófono solo esté activo mientras se mantiene pulsada la tecla y se apague en cuanto se suelte.

  2. 02

    Correcciones por voz

    Estudiaremos comandos para acortar, reformular o continuar un texto en otro idioma sin volver al teclado.

    «Más corto»«Más formal»«Sigue en inglés»
  3. 03

    Una corrección que sigue siendo útil

    Corrija la escritura del nombre de un cliente: Speakey podrá reutilizarla en dictados posteriores.

Qué permite valorar esta simulación

La secuencia de acciones

Muestra la experiencia prevista: activar la entrada, ver aparecer el texto y seguir trabajando en el mismo lugar.

No el rendimiento técnico

No mide la precisión, la latencia ni el reconocimiento de voz baja. Esos resultados deberán proceder del futuro motor y de un protocolo publicado.

No es una lista de funciones prometidas

Los comandos y la personalización mostrados son líneas de producto. Su orden, forma y presencia en la primera versión aún deben validarse.

¿Quiere seguir el desarrollo y saber cuándo se abren los primeros pilotos?

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